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小编这次要给大家分享的是Unity如何实现图片生成灰白图,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。

效果
原图

生成出来的灰白图

制作方法
把文章末尾的的TextureUtils.cs脚本放到工程的Assets / Editor目录中
然后选中项目中的一张图片,然后点击菜单Tools / GenGrayTexture

就会在同级目录中生成灰白图片了

// TextureUtils.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
public class TextureUtils : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Tools/GenGrayTexture")]
public static void GenGrayTexture()
{
// 获取选中的图片
var textures = Selection.GetFiltered(SelectionMode.DeepAssets);
foreach (var t in textures)
{
var path = AssetDatabase.GetAssetPath(t);
// 如果提示图片不可读,需要设置一下isReadable为true, 操作完记得再设置为false
var imp = AssetImporter.GetAtPath(path) as TextureImporter;
imp.isReadable = true;
AssetDatabase.ImportAsset(path);
var newTexture = new Texture2D(t.width, t.height, TextureFormat.RGBA32, false);
var colors = t.GetPixels();
var targetColors = newTexture.GetPixels();
for (int i = 0, len = colors.Length; i < len; ++i)
{
var c = colors[i];
// 颜色值计算,rgb去平均值
var v = (c.r + c.g + c.b) / 3f;
targetColors[i] = new Color(v, v, v, c.a);
}
newTexture.SetPixels(targetColors);
string fname = path.Split('.')[0] + "_gray.png";
File.WriteAllBytes(fname, newTexture.EncodeToPNG());
imp.isReadable = false;
AssetDatabase.Refresh();
}
}
} 另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。