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一、类的设计

1.对象是通过类创建出来的,类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。
2.设计类三要素
类的名字:你要描述的这类事物叫什么名字;
这类事物具有的相同的特征:这类事物拥有什么;
这类事物具有的共同的行为:这类事物会做什么;
3.定义类的语法
- [修饰符] class 类名{
 - 0或多个构造方法 //类创建对象的根本途径
 - 0或多个变量 //类的属性
 - 0或多个方法 //类的行为
 - }
 
4.修饰符:对于类和类定义中的成员(如构造方法、变量、方法等),都可以在定义的时候在前面加上不同的修饰符。
5.类的修饰符分成三种访问修饰符、类属性修饰符、抽象具体修饰符。
访问修饰符:public、protected、private、default。没有写的话系统默认是default。
类属性修饰符:static。
抽象具体修饰符:abstract、final。
6.如何设计一个学生类
- class Student{
 - String name;//学生的姓名
 - int age;//学生的年龄
 - //myself()方法---自我介绍
 - public void myself(){
 - System.out.println("你好,我叫"+name+","+"今年"+age+"岁!");
 - }
 - }
 - public class p14 {
 - public static void main(String[] args) {
 - // TODO Auto-generated method stub
 - Student s=new Student();//创建学生对象
 - s.name="张三";//对象name属性赋值
 - s.age=18;//对象age属性赋值
 - s.myself();//调用对象的方法
 - }
 - }
 
运行的结果是:
- 你好,我叫张三,今年18岁!
 
首先是设计一个学生类,在这个类中定义两个成员变量分别是学生的姓名(name)和年龄(age),定义一个方法myself()表示学生自我介绍。
二、类成员的访问控制
1.类成员的访问控制权限,分别是public、private、protected、default.
public:修饰的类或成员拥有公共作用域,表明这类或类的成员可以被任何Java中的类所访问。
private:修饰的变量或方法拥有私有作用域,只可以在此类中访问,在其他类中,包括该类的子类中也是不可以访问的。
protected:修饰的变量或方法拥有受保护作用域,可以被同一个包中所有的类及其他包中该类的子类所访问。
default:没有使用任何修饰符的,拥有默认访问权限,表明此类或类的成员可以被同一个包中的其它类访问。
final:表示最终的类或最终成员。修饰类表示此类不可以有子类,修饰变量时表示此变量是一个常量,修饰方法表示方法不能被覆盖。
abstract:表示抽象类或抽象方法。修饰类表示该类不可以定义对象,修饰方法表示该方法要被覆盖。
static:表示类成员或静态成员,代表该成员属于该类,并不属于该类的某一具体对象。
三、类的封装
1.什么是封装
封装是将类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,需要通过这个类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
2.如何实现类的封装:
- class Person{
 - public String name;//名字
 - private int age;//age属性私有化
 - //设置age值方法
 - public void setAge(int age){
 - if(age >=0 && age <= 120){
 - this.age = age;
 - }else{
 - System.out.println("年龄不合法....");
 - }
 - }
 - //获取age值方法
 - public int getAge(){
 - return age;
 - }
 - //say()方法--自我介绍
 - public void say(){
 - System.out.println("你好!我是" + name + ",今年" + getAge() + "岁。");
 - }
 - }
 - public class p15 {
 - public static void main(String[] args) {
 - // TODO Auto-generated method stub
 - Person p1 = new Person();//创建对象
 - p1.name = "张三";//对象name属性赋值
 - p1.setAge(130);//设置age的值
 - p1.say();//调用对象的方法
 - }
 - }
 
运行的结果是:
- 年龄不合法....
 - 你好!我是张三,今年0岁。
 
首先是定义个人类,将类的age属性私有化,私有属性只能在它所在的类中访问。如果想让外界访问私有属性,使用public修饰的公有方法,setAge()设置年龄喝getAge()获取年龄的方法。创建Person属性后,然后调用setAge()方法传入一个130的值,在setAge()方法对age的值进行判断如果传入值大于120,就会输出年龄不合法....
四、总结
本文主要介绍了类的设计、类成员的访问控制、类的封装。类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。
通过类的语法如何定义一个类的案例理解是怎么去定义的。类成员的访问控制介绍了public、private、protected、default这些的用法。
类封装就是类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,需要通过这个类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。如何实现类的封装案例来理解这个用法。希望大家通过本文的学习,对你有所帮助!