JavaScript函数调用规则一 

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(1)全局函数调用: 
| function makeArray( arg1, arg2 ){ return [this , arg1 , arg2 ];
 }
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这是一个最常用的定义函数方式。相信学习JavaScript的人对它的调用并不陌生。
调用代码如下: 
| makeArray('one', 'two'); // =﹥ [ window, 'one', 'two' ]
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这种方式可以说是全局的函数调用。
为什么说是全局的函数?
因为它是全局对象window 的一个方法,
我们可以用如下方法验证: 
| alert( typeof window.methodThatDoesntExist ); // =﹥ undefined
 alert( typeof window.makeArray);
 // =﹥ function
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所以我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的 
| window.makeArray('one', 'two'); // =﹥ [ window, 'one', 'two' ]
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JavaScript函数调用规则二 
(1)对象方法调用: 
| //creating the object var arrayMaker = {
 someProperty: 'some value here',
 make: makeArray
 };
 arrayMaker.make('one', 'two');     // =﹥ [ arrayMaker, 'one', 'two' ] //或者用下面的方法调用:
 arrayMaker['make']('one', 'two');  // =﹥ [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
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看到这里跟刚才的区别了吧,this的值变成了对象本身. 
你可能会质疑:为什么原始的函数定义并没有改变,而this却变化了呢? 
非常好,有质疑是正确的。这里涉及到 函数在JavaScript中传递的方式,  
函数在JavaScript 里是一个标准的数据类型, 
确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们. 
就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制, 
且被分配给了 arrayMaker 里的属性 make,那就好像这样定义一个 arrayMaker : 
| var arrayMaker = { someProperty: 'some value here',
 make: function (arg1, arg2) {
 return [ this, arg1, arg2 ];
 }
 };
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如果不把调用规则二 弄明白,那么在事件处理代码中 经常会遇到各种各样的bug,举个例子: 
| ﹤input type="button" value="Button 1" id="btn1"  /﹥ ﹤input type="button" value="Button 2" id="btn2"  /﹥
 ﹤input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/﹥
 ﹤ script type="text/javascript"﹥
 function buttonClicked(){
 var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
 alert( text );
 }
 var button1 = document.getElementById('btn1');
 var button2 = document.getElementById('btn2');
 button1.onclick = buttonClicked;
 button2.onclick = function(){
 buttonClicked();
 };
 ﹤ /script﹥
 
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点击***个按钮将会显示”btn1”,因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 。
点击第二个按钮将显示”window”,因为 buttonClicked 是被直接调用的( 不像 obj.buttonClicked() ),
这和第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的。 
所以请大家注意: 
| button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){
 buttonClicked();
 };
 | 
this指向是有区别的。 
JavaScript函数调用规则三 
当然,如果使用的是jQuery库,那么你不必考虑这么多,它会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用。 
| //使用jQuery $('#btn1').click( function() {
 alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
 });
 | 
那么 jQuery是如何重载this的值的呢?
答案是: call()和apply(); 
当函数使用的越来越多时,你会发现你需要的this 并不在相同的上下文里,这样导致通讯起来异常困难。 
在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预定义的方法,其中有两个便是apply()和call(),我们可以使用它们来对this进行上下文重置。 
| ﹤input type="button" value="Button 1" id="btn1"  /﹥ ﹤input type="button" value="Button 2" id="btn2"  /﹥
 ﹤input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/﹥
 ﹤ script type="text/javascript"﹥
 function buttonClicked(){
 var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
 alert( text );
 }
 var button1 = document.getElementById('btn1');
 var button2 = document.getElementById('btn2');
 button1.onclick = buttonClicked;
 button2.onclick = function(){
 buttonClicked.call(this);  // btn2
 };
 ﹤ /script﹥
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JavaScript函数调用规则四 
(1)构造器 
我不想深入研究在Javascript中类型的定义,但是在此刻我们需要知道在Javascript中没有类, 
而且任何一个自定义的类型需要一个初始化函数,使用原型对象(作为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的想法, 
让我们来创建一个简单的类型 
| //声明一个构造器 function ArrayMaker(arg1, arg2) {
 this.someProperty = 'whatever';
 this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
 }
 // 声明实例化方法
 ArrayMaker.prototype = {
 someMethod: function () {
 alert( 'someMethod called');
 },
 getArray: function () {
 return this.theArray;
 }
 };
 var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' ); var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
 am.getArray();
 // =﹥ [ am, 'one' , 'two' ]
 other.getArray();
 // =﹥ [ other, 'first', 'second'  ]
 | 
一个非常重要并值得注意的是出现在函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数一样,且我们创建的那些属性都将是创建在全局对象上(window),而你并不想那样。 
另外一点,因为在你的构造器里没有返回值,所以如果你忘记使用new运算符,将导致你的一些变量被赋值为 undefined。
所以构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这可以作为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符. 
这样 初始化函数里的代码和你在其他语言里写的初始化函数是相似的.this的值将是你将创建的对象. 
总结
我希望通过这些来使你们理解各种函数调用方式的不同,让你的JavaScript代码远离bugs。知道this的值是你避免bugs的***步。
            
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