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一、数据类型

数据类型的出现是计算机语言发展中最重要的一步。在计算机的世界里,计算机操作的对象是数据,而每一个数据都有其类型,具备相同数据类型的数据才可以彼此操作
| 数据类型分类 | 具体类型 | 说明 |
| 标量数据类型 | 布尔型(boolean) | 这是最简单的数据类型,只有两个值:真(true)和假(false) |
| 字符串(string) | 使用单引号或双引号括起来的表示字符串,注意:双引号有解释变量的作用 | |
| 整型(integer) | 整型数据类型只能包含整数,这些数据可以是正数或负数 数字前加0表示八进制,数字前加0x表示十六进制 | |
| 浮点型(float) | 用来存储数字,和整型不同的是它有小数位 | |
| 复合数据类型 | 数组(array) | 就是一组数据的集合 |
| 对象(object) | 对象是类的实例,使用new来创建 | |
| 特殊数据类型 | 资源(resource) | 又叫做"句柄",是由编程人员来分配的,处理外部事务的函数 |
| 空值(null) | 特殊的值,表示变量没有值,唯一的值就是null |
二、数据类型强制转换
| 转换函数 | 转换类型 |
| (boolean) | 转换为布尔型 |
| (string) | 转换为字符串 |
| (integer) | 转换成整型 |
| (float) | 转换成浮点型 |
| (array) | 转换成数组 |
| (object) | 转换成对象 |
三、运算符
运算符是用来对变量、常量或数据进行计算的符号;他对一个值或一组值执行指定的操作
| 分类 | 符号 | 作用 | 实例 |
| 算术运算符 | + | 加法运算 | $a+$b |
| - | 减法运算 | $a-$b | |
| * | 乘法运算 | $a*$b | |
| / | 除法运算 | $a/$b | |
| % | 取余(摩)运算 | $a%$b | |
| 字符串运算符 | . | 连接两个或多个字符串、变量 | "eduask".$a |
赋值运算符 | = | 将右边的值付给左边 | $a=b |
| += | 将右边的值加到左边 | $a+=b 等价于 $a=$a+b | |
| -= | 将右边的值减到左边 | $a-=b 等价于 $a=$a-b | |
| *= | 将右边的值乘以左边 | $a*=b 等价于 $a=$a*b | |
| /= | 将左边的值除以右边 | $a/=b 等价于 $a=$a/b | |
| %= | 将左边的值对右边取余数 | $a%=b 等价于 $a=$a%b | |
| .= | 将右边的字符连接到左边 | $a.=b 等价于 $a=$a.b | |
| 递增递减运算 | ++ | $a++|++$a | |
| -- | $a--|--$a | ||
| 比较运算法 | > | 大于 | |
| < | 小于 | ||
| >= | 大于等于 | ||
| <= | 小于等于 | ||
| == | 等于 | ||
| != | 不等于 | ||
| === | 恒等于 | ||
| !== | 不恒等于 | ||
| 逻辑运算符 | 逻辑与 (and或者&&) | 当$m和$n都为真时结果为真 | $m && $n |
逻辑或 (or或者||) | 当$m或$n为真时结果为真 | $m || $n | |
逻辑非 (!) | !$m | 非真即假 | |
逻辑异或 (xor) | $m xor $n | 当$m、$n一个为真一个为假时结果为真 |
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